Job Guide

劍士

近戰坦度高,適合穩紮穩打練功與組隊

喜歡近戰、被打扛得住、之後想走狂戰士/見習騎士/槍騎兵的玩家。

Ability

能力值(AP)

敏捷約等於等級(另一派約等級+20),其餘全力。先求穿得上同階裝備與命中,後期再視情況洗敏改力。

1st Job

一轉建議加點

建議順序

生命淨化(5) → 生命擴展(10) → 魔天一擊(20) → 劍氣縱橫(20) → 剩餘約 6 點回補生命淨化或生命恢復

  • 中途可先滿魔天一擊再點劍氣縱橫,或先劍氣縱橫(10)再回頭滿魔天——練滿結果相同,差在中期用哪招輸出。
  • 「自身強化」要不要點:輸出優先可不點;省水/續航優先可投資到滿,屬社群兩派意見。

技能一覽

技能上限說明
生命淨化 16 靜止時提升每 5 秒 HP 恢復
生命擴展 10 升級與用 AP 加 HP 時,Max HP 增加更多
生命恢復 8 掛在繩梯上也能恢復 HP
自身強化 20 一段時間提升物理防禦
魔天一擊 20 消耗 MP,武器單體重擊
劍氣縱橫 20 消耗 HP/MP,周圍範圍攻擊

2nd Job

二轉分支

狂戰士

劍或斧擇一系專精,輸出取向。

建議方向

精準之劍/斧(滿) → 快速(滿) →(可回補一轉劍氣縱橫)→ 激勵 → 終極系與反射之盾依流派分配

補充 常見劍系:精準(19~20) → 激勵(20) → 終極之劍(30) → 快速(20) → 反射之盾(30)

見習騎士

劍/棍系,偏防守與降魔。

建議方向

精準之劍(19~20) → 存點 → 終極之劍(30) → 快速(5) → 降魔咒(3) → 反射之盾(30) → 再補快速與降魔咒

補充 棍系結構相同,改點精準/終極/快速之棍。

槍騎兵

槍/矛;社群多傾向雙修精準+快速,終極系可捨。

建議方向

依開局武器:精準(5) → 快速(6) → 精準滿(20) → 禦魔陣(3) → 神聖之火(30,可前後調整) → 再補另一系精準與快速

補充 單修省 SP、集中一把武器;雙修換武器彈性。

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