Job Guide

法師

遠距魔法,控場與補師路線都清晰

想遠距離練功、之後選火毒/冰雷/僧侶的玩家。

Ability

能力值(AP)

前期全智力最穩。有錢、想穿一般法師裝時,再考慮把幸運補到裝備需求(裝備法);僧侶較常被建議走裝備法。

1st Job

一轉建議加點

建議順序

魔力淨化(5) → 魔力擴展(10) → 魔靈彈(1) → 魔力爪(20) → 魔力淨化(16) → 魔心防禦(20)

  • 剛轉職先把魔力擴展點滿,再開始用魔靈彈。
  • 前期可用初心者「嫩寶丟擲術」過渡;約 14 等點出魔力爪後再換技能練功。

技能一覽

技能上限說明
魔力淨化 16 提升 MP 回復
魔力擴展 10 升級與加 AP 時 Max MP 增加更多
魔心防禦 20 受傷時可部分轉為扣 MP
魔力之盾 20 提升物理防禦
魔靈彈 20 消耗 MP 攻擊單一敵人
魔力爪 20 消耗 MP 攻擊同一敵人兩次

2nd Job

二轉分支

巫師(火、毒)

偏單刷與後期地圖發力;前期可能較慢。

建議方向

魔力吸收、瞬間移動先各 1 → 火焰箭/毒霧擇主修或雙修滿 → 精神強化、瞬移、吸收補滿 → 緩速術留 1

補充 專精火、專精毒或火毒雙修皆可,依練功地圖選擇。

巫師(冰、雷)

穩定控場、範圍清怪,新手友善。

建議方向

吸收/瞬移各 1 → 冰錐術或電閃雷鳴主修(或雙修滿)→ 精神強化與吸收/瞬移 → 緩速術 1

補充 想穩練、控場優先可選這條。

僧侶

組隊補血核心;群體治癒、神聖之光為必點方向。

建議方向

吸收/瞬移各 1 → 群體治癒優先成形(可存點補滿 30) → 瞬移、神聖之箭、神聖之光、天使祝福依流派分配

補充 也有「瞬移只留 1」省點版,把點留給補與輸出技。

Note

全智 vs 裝備法(AP)

兩派都同意前期先全智沒問題。理論派認為有預算可在約 20 等前後轉裝備法,有效輸出可能更高;實戰也有人覺得全智到 30 等仍順手。依錢包與目標職業自行取捨即可。

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