巫師(火、毒)
偏單刷與後期地圖發力;前期可能較慢。
建議方向
魔力吸收、瞬間移動先各 1 → 火焰箭/毒霧擇主修或雙修滿 → 精神強化、瞬移、吸收補滿 → 緩速術留 1
補充 專精火、專精毒或火毒雙修皆可,依練功地圖選擇。
Job Guide
遠距魔法,控場與補師路線都清晰
想遠距離練功、之後選火毒/冰雷/僧侶的玩家。
Ability
前期全智力最穩。有錢、想穿一般法師裝時,再考慮把幸運補到裝備需求(裝備法);僧侶較常被建議走裝備法。
1st Job
魔力淨化(5) → 魔力擴展(10) → 魔靈彈(1) → 魔力爪(20) → 魔力淨化(16) → 魔心防禦(20)
| 技能 | 上限 | 說明 |
|---|---|---|
| 魔力淨化 | 16 | 提升 MP 回復 |
| 魔力擴展 | 10 | 升級與加 AP 時 Max MP 增加更多 |
| 魔心防禦 | 20 | 受傷時可部分轉為扣 MP |
| 魔力之盾 | 20 | 提升物理防禦 |
| 魔靈彈 | 20 | 消耗 MP 攻擊單一敵人 |
| 魔力爪 | 20 | 消耗 MP 攻擊同一敵人兩次 |
2nd Job
偏單刷與後期地圖發力;前期可能較慢。
魔力吸收、瞬間移動先各 1 → 火焰箭/毒霧擇主修或雙修滿 → 精神強化、瞬移、吸收補滿 → 緩速術留 1
補充 專精火、專精毒或火毒雙修皆可,依練功地圖選擇。
穩定控場、範圍清怪,新手友善。
吸收/瞬移各 1 → 冰錐術或電閃雷鳴主修(或雙修滿)→ 精神強化與吸收/瞬移 → 緩速術 1
補充 想穩練、控場優先可選這條。
組隊補血核心;群體治癒、神聖之光為必點方向。
吸收/瞬移各 1 → 群體治癒優先成形(可存點補滿 30) → 瞬移、神聖之箭、神聖之光、天使祝福依流派分配
補充 也有「瞬移只留 1」省點版,把點留給補與輸出技。
Note
兩派都同意前期先全智沒問題。理論派認為有預算可在約 20 等前後轉裝備法,有效輸出可能更高;實戰也有人覺得全智到 30 等仍順手。依錢包與目標職業自行取捨即可。